Facebook
Закрыть
Доставка в United States
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
55.54
55.54
Доставим:  6 июля
Под заказ

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

4,1 92 оценки
Характеристики и описание
ИГРЫ — ЭТО НЕ ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ, НО И СИЛА ИСТОРИИ!



Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы.



Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.



Вы узнаете:

• Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу.

• Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории.

• Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах.

• Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта.

• Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация.



«Книга по писательскому мастерству для игровых сценаристов — это именно то, чего нам не хватает. К тому же автор, Ханна Никлин, сценаристка Mutazione, фокусируется не только на внутриигровых текстах, но и на специфике инди-игр с небольшими бюджетами, что сейчас очень актуально для отечественного рынка. Учебник подойдет студентам — гейм-дизайнерам и нарративщикам, разработчикам собственных проектов и всем, кому интересен сторителлинг в видеоиграх». — Мария Кочакова, сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»

Книги автора Никлин Х.

Смотреть все

Книги серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Смотреть все

Книги издательства БОМБОРА

Смотреть все
Вы смотрели Смотреть все
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
4,1 92 оценки
55.54
Закрыть без сохранения изменений?